Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2020

Cara Menambahkan Syntax Highlighter untuk Blogger

Menambahkan syntax highlighter ke Blogger akan membuat kode Anda terlihat lebih rapi dan spesifik dengan format tertentu untuk dilihat. Anda dapat menggunakan metode ini untuk menyorot HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, C, C++, Java, Perl, XML, XHTML, dan banyak bahasa lainnya dengan menggunakan code-prettify . Kenapa memilih code-prettify: code-prettify dibuat oleh Google Sangat responsif Mudah digunakan Lebih cepat dimuat Dapat mengakses beberapa tema Cara Menambahkan Syntax Highlighter ke Blogger 1. Install Google Code Prettify Javascript : Buka dashboard Blogger lalu klik menu Tema, kemudian pilih Edit HTML. Tambahkan kode berikut sebelum tag <body> <script src='https://cdn.rawgit.com/google/code-prettify/master/loader/run_prettify.js'/> 2. Install Syntax Highlighter Theme CSS : Selanjutnya, Anda harus menginstall Syntax Highlighter Theme CSS. Saya telah menyiapkan beberapa tema di bawah. Pilih salah satu kemudian tambahkan tepat sebelum tag

Data Crawling dan Scraping - Pengertian, Tools, dan Studi Kasus

PENGERTIAN Crawling Web Crawler adalah suatu program atau script otomat yang relatif simple, yang dengan metode tertentu melakukan scan atau “crawl” ke semua halaman-halaman internet untuk membuat index dari data yang dicarinya. Nama lain untuk web crawl adalah web spider, web robot, bot, crawl dan automatic indexer. Proses crawling dalam suatu website dimulai dari mendata seluruh url dari website, menelusurinya satu-persatu, kemudian memasukkannya dalam daftar halaman pada indeks search engine, sehingga setiap kali ada perubahan pada website, akan terupdate secara otomatis. Web crawler dirancang secara algoritmik untuk mencapai kedalaman maksimum halaman dan merayapnya secara iteratif, menggali setiap data yang ada di internet seperti seperti : meta data, keyword, dan lain sebagainya. Kemudian web crawler atau si (spider man) ini akan meng index seluruh data kita ke dalam data base search engine. Sampai pada akhirnya halaman website akan ditampilkan di SERP (search engine rage

Whiteboard Animation Terbaik (Gratis dan Berbayar)

Membuat presentasi yang menarik dan konten video dengan teknik terbaru serta menyampaikan pesan dengan benar kepada audiens yang menjadi target Anda, tidak diragukan lagi merupakan tugas yang menantang. Menggunakan presentasi statis konvensional yang membosankan untuk memasarkan produk Anda mungkin akan meremehkan merek Anda hari ini. Tapi jangan khawatir, karena hal tersebut tidak perlu menjadi tugas besar hari ini, selama Anda menggunakan alat yang tepat. Ya, kita berbicara tentang Whiteboard Animation Terbaik. Utilitas khusus ini membantu pengguna & merek untuk membuat ide dan cerita terlihat lebih ‘hidup’. Apakah Anda ingin menjelaskan produk baru Anda kepada calon pelanggan, menjual ide untuk bisnis atau membuat tutorial untuk YouTube? Whiteboard Animation tidak diragukan lagi akan membuat hidup Anda lebih mudah! 8 Whiteboard Animation Terbaik (Gratis dan Berbayar) So, tanpa basa-basi mari kita lihat beberapa software whiteboard animation yang paling berguna untuk presentas

Berkenalan dengan Bahasa Pemrograman Python

Kali kita akan sedikit berkenalan dengan bahasa pemrograman Python. Python adalah bahasa pemrograman komputer, sama layaknya seperti bahasa pemrograman lain, misalnya C, C++, Pascal, Java, PHP, Perl, dan lain-lain. Sebagai bahasa pemrograman, Python tentu memiliki dialek, kosakata atau kata kunci (keyword), dan aturan tersendiri yang mungkin agak berbeda dengan bahasa pemrograman lainnya. Sejarah Python Baiklah, mari kita mulai berkenalan dengan bahasa python. Bahasa pemrograman Python disusun di akhir tahun 1980-an dan implementasinya baru dimulai pada Desember 1989 oleh Guido Van Rossum di Centrum Wiskunde & Informatika (CWI), sebuah pusat riset di bidang matematika dan sains, Amsterdam-Belanda; sebagai pengganti bahasa sebelumnya. Publikasi pertama bahasa pemrograman Python dilakukan oleh Van Rossum pada tahun 1991 dengan label versi 0.9.0, yang kemudian disusul dengan versi 1.0 pada tahun 1994. Pada bulan April 1995, Guido pindah dari CWI ke Corporation for National Res

Definisi Reinforcement Learning dan Penerapannya

Seperti yang telah dibahas sebelumnya, terdapat 3 jenis algoritma machine learning, yaitu Supervised Learning, Unsupervised Learning, dan Reinforecement Learning. Kita telah membahas tentang perbedaan Supervised dan Unsupervised Learning sebelumnya. Sekarang, kita akan membahas tentang apa itu Reinforecement Learning? Reinforecement Learning cukup berbeda dengan algoritma sebelumnya. Algoritma ini dimaksudkan untuk dapat membuat komputer belajar sendiri dari lingkungan (environment). Jadi komputer akan melakuka pencarian sendiri (self-discovery) melalui interaksi dengan lingkungan. Mungkin kalian sering menjumpai berbagai dokumentasi yang menyebutkan bahwa reinforecement learning tidak memerlukan data set. Pernyataan ini tidak sepenuhnya benar. Setiap algoritma machine learning memerlukan input untuk dipelajari selama proses training. Namun jenis inputnya bisa berbeda-beda. Selama proses training, komputer dituntun oleh algoritma untuk melakukan kegiatan trial dan error. Mirip sepe

Perbedaan Supervised dan Unsupervised Learning

Setelah sebelumnya kita belajar tentang apa itu machine learning dan bagaimana sejarahnya dari masa ke masa, saat ini kita akan mengupas lebih dalam tentang algoritma machine learning. Jenis algoritma machine learning secara umum dikategorikan menjadi 3, yaitu Supervised Learning, Unsupervised Learning, dan Reinforecement Learning. Namun sesuai dengan judulnya, kita hanya akan membahas tentang perbedaan Supervised Learning dan Unsupervised Learning, sedangkan untuk Reinforecement learning akan kita pelajari di lain waktu. 1. Supervised Learning Dalam supervised learning atau disebut juga pembelajaran yang diawasi, kita diberikan satu set data dan sudah tahu seperti apa seharusnya bentuk output kita yang benar. Dengan kata lain, terdapat hubungan antara input dan output. Algoritma Supervised Learning digunakan untuk menyelesaikan masalah “regresi” dan “klasifikasi”. Dalam masalah regresi, kita mencoba untuk memprediksi hasil dalam output kontinu. Artinya, kita mencoba memetakan

Sejarah Singkat Machine Learning

Setelah sebelumnya kita belajar tentang apa itu machine learning, sekarang kita akan sedikit mengulik tentang sejarah singkat machine learning. Meskipun diyakini bahwa istilah machine learning pertama kali diperkenalkan oleh Arthur Samuel pada tahun 1962, pada kenyataannya ide dan pemikiran tentang machine learning sudah ada sejak dahulu. Sudah sejak lama manusia mendambakan mesin yang dapat bekerja dan berpikir sendiri layaknya manusia. Berikut ini sejarah singkat machine learning yang mungkin tidak terlalu lengkap, namun semoga dapat menambah wawasan untuk kita semua. Era Sebelum 1900 : Sebelum tahun 1900 tidak ditemukan bukti otentik tentang penemuan di bidang machine learning. Hal ini sangat wajar mengingat machine learning terkait dengan komputer, sedangkan komputer elektrik pertama kali dikenal sekitar tahun 1937. Meskipun begitu, sudah ada beberapa ide mesin pintar dan robot. Seorang ahli mekanik berkebangsaan Yunani bernama Philon dari Byzantium (meninggal sekitar tahu

Definisi Machine Learning dan Awal Mula Kemunculannya

Machine learning merupakan perpaduan dari berbagai disiplin ilmu yang sangat kompleks. Oleh sebab itu, untuk dapat memahami definisi machine learning secara akurat, kita perlu mengetahui latar belakang munculnya machine learning. Berdasarkan beberapa sumber, istilah machine learning pada awalnya diperkenalkan oleh Arthur Samuel pada tahun 1959, melalui jurnalnya yang berjudul “Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers” . Arthur Samuel mempertanyakan, “Bagaimana agar komputer dapat belajar untuk memecahkan masalah sendiri, tanpa harus di program secara eksplisit?” Untuk menjawab pertanyaan tersebut, Samuel mencoba membuat program komputer yang dapat belajar bermain catur. Ia ingin agar komputer dapat “berpikir” dan “bermain catur” lebih baik dibandingkan dirinya. Impian Samuel berhasil terwujud pada tahun 1962 dimana program buatannya mampu mengalahkan juara catur dari negara bagian Connecticut Amerika Serikat. Sehingga, orang pertama yang diakui membua